在之前那篇结构值调整的文章提到过,所有的巡洋舰系统都迎来了增强,这也在一定程度上改善了游戏的平衡问题,不过一些萌新玩家可能一入坑就被大佬带着玩驱护舰队,对巡洋舰的使用还不太熟悉,那么今天我就为大伙来分析下巡洋舰的基本搭配方案,希望能帮到各位。 对于一部分萌新玩家而言,手里的巡洋舰蓝图或许还不够去组成什么“巡洋舰队”,那么就可以把一些速度较快的巡洋舰增援到小船舰队,这也是目前较为流行的一种使用方式。 不过这种组队也有缺陷,首先就是能符合速度要求的巡洋舰较少,目前只有艾奥和KCCV2.0是能够做到不拖小船战舰的速度的。 其次,我们将高速巡洋舰编进小船队,要的就是利用速度来进行侧翼包夹等奇袭,所以在加点方面一般会倾向于输出,放弃防御。而由于自身属于大型舰船,在与敌方的小型舰船队进行火力碰撞时,就很有可能被敌方拥有反大输出(比如蜂巢护航艇)克制,从而造成较大的战损。 除了这种增援小船的高速巡洋舰队以外,我们还可以按照巡洋舰的前后排顺序来进行组队,这种方式就可以很好的利用前排巡洋舰(艾奥、奇美拉重炮、奇美拉弹炮、CAS066综合)的特性。 当前排巡洋舰被火力轰至结构值低下时,会撤退至中排继续输出,这种特性使得巡洋舰队可以平均承受伤害,避免提前减员导致火力下降,当整个舰队的结构值都下降一定范围后就撤退,这种“狡猾”的特性能让我们在交战时轻松获得战损比方面的优势。 不过如果是这种配队方式,在加点上就不能和增援小船一样全点输出了,我们需要优先点满闪避和防御,再去增加输出,因此弊端就显现出来了:对于平民玩家来说,很可能出现技能点不足,只够点防御,从而导致输出不足。 第三种配队方式,就是将一些输出和防空优秀的巡洋舰编进战巡和航母队中,承担后排防空和输出的作用,在这种配队时,反大船武器一般会优先攻击战巡和航母,因此位于后排的巡洋舰就可以安全输出——例如光椎可用来防空,还能降低对方导弹命中率,而卡利斯托、重型卡利斯托可用来增强输出。 讲完了配队问题,最后我们再说一下巡洋队尽量避免与哪类敌人交战——首先是普通型号的卡利斯托,其策略“重型弹药”在攻击巡洋舰时,能提升60%的伤害以及30%的攻击时常,建议碰见了绕着走。 此外,创神星级轨道炮驱逐舰同样拥有“重型弹药”策略,航母中太阳鲸A1综合武器系统的策略士气鼓舞也能大幅度提升对巡洋舰的输出,这些都是需要注意的。 总体来说,虽然前阵子增强了结构值,但我们也不能无脑依赖巡洋舰,只有合理搭配、灵活运用各类舰船,才不会被找到弱点击溃,各位觉得呢? |
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