作为英雄联盟元老级的上单LOL英雄沙漠死神 内瑟斯(狗头),拥有极强发育能力,在后期占据着统治能力,甚至能够凭借超高的坦度以及输出超高的Q技能伤害配合高额的回复能力在后期进行一个打多个的操作。 不过由于这个版本节奏普遍偏快,对于中高分段来说,后期发力的狗头就显得特别疲软,但对于低分段来说,忽视资源,节奏缓慢正好适合狗头在这种对局中发挥作用,完全就是低分段的上分利器。 那么上单狗头应该怎么玩呢? 技能介绍: 被动-吞噬灵魂 内瑟斯享有额外的12/18/24%生命偷取(在等级1/7/13时升级)。 解析:让内瑟斯前期拥有不错的耗线能力,后期拥有非常可观的回复能力。 Q-汲魂痛击 冷却:8/7/6/5/4 蓝耗:20 主动: 内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1全额物理攻击)(+3*死于汲魂痛击击杀的单位个数)物理伤害。 W-枯萎 冷却:15/14/13/12/11 蓝耗:80 内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。 解析:内瑟斯主要留人技能,团战中给到C位,特别是ADC,使其减速,能配合队友将其击杀,就算击杀不了也能减慢其攻速,减少输出。 E-灵魂烈焰 冷却:12 蓝耗:70/85/100/115/130 内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215魔法伤害。接下来的5秒,消弱区域内敌人25/30/35/40/45%护甲护甲并每秒造成11/19/27/35/43魔法伤害。 解析:前期主要的消耗技能,可以配合Q清线。 R-死神降临 冷却:120 蓝耗:100 沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50,在死神【降临激活】后,会为他提供15/35/55点护甲和魔抗,每秒获得额外的1/2/3点护甲和魔抗,并且每秒会对周围敌人造成3/4/5%最大生命值的伤害。 技能加点: Q技能为主要输出技能,所以需要主Q。W技能能够更有效配合打野抓人,或者在自己被抓时顺利逃命,所以辅W。E技能主要用作补前期伤害,所以前期点一级就行。 召唤师技能选择: 闪现传送是内瑟斯的标配,由于内瑟斯没有位移,团战中想要切到C位就不是那么容易,所以闪现可用作拉近距离。传送能加快内瑟斯前中期上线速度,让其拥有更多时间发育,当然也可以用作带线然后TP支援。 天赋符文: 不灭之握:内瑟斯本身拥有较高回复,不灭之握配合Q技能能让其完美换血,大大增强了对线能力。 爆破:拥有超强的对线能力之后,就需要转化成为实际优势,前期点出爆破对塔吃镀层,后期配合Q技能还能快速推塔,收益非常高。 调节:能够增加内瑟斯在游戏中后期的坦度。 过度生长:由于内瑟斯本身就是需要长时间待在线上击杀小兵叠Q,所以点出过度生长能够再度提升内瑟斯的生命值。 饼干配送:在没有装备加持之前,前期的内瑟斯赖线能力并不强,所以点出饼干配送能够增强他的前期能力。 星界洞悉:因为内瑟斯需要使用Q技能叠加伤害,所以CD对其非常重要。 小天赋:减冷却、6点护甲、6点护甲 装备推荐: 出门装: 由于内瑟斯前期较弱,所以带上多蓝盾能够曾强其前期耗线能力。 核心装备: 三相之力是内瑟斯的最关键核心装备,能够最大化增强内瑟斯的伤害,强化普攻。三相成型之后又,内瑟斯在线上就拥有一定统治力了。 振奋能够提升内瑟斯的生命恢复能力,让其在团战中能承受更多的伤害。 由于缺乏位移,内瑟斯特别容易被风筝,所以拥有正义荣耀之后能够大大提升内瑟斯的机动性。 另外这三件装备都能提供减CD,并且减CD总和能够达到40%,能让内瑟斯拥有更多叠Q的机会。 后期装备: 除了核心装备之外,可以根据对方阵容输出伤害类型选择剩下的装备,如果对方物理输出多,就选择兰顿反甲,如果对方AP输出多,就选择板甲头盔。 当然,水银鞋是必备,控制时间减少能让内瑟斯拥有更多输出空间。 玩法思路: 前期: 前期内瑟斯非常疲软,所以不要想在前期就能线上击杀对手,内瑟斯对线思路前期一般以发育为主,如果对方是手长的上单,可以选择多兰戒出门,前期点出两级E,利用E技能消耗对手的同时清线,尽量保证不被压制的过于厉害。 Q小兵非常关键,但如果对方压制能力较强,也不要强行用Q补兵。如果血量被耗较多,可以回家补出腐败药水TP上线,拥有腐败药水之后,内瑟斯的赖线能力增强一大截。 中后期: LOL中期内瑟斯依旧比较疲软,所以还是以线上单带发育为主,尽量不要强行跟团,因为缺少位移,装备又没成型,还没进场有可能就被对方C位带走。 如果中期队友劣势,狗头优势,那么就深入带线,吸引对方来抓,让队友吃野区资源发育,另外狗头本身具有坦度,如果对方来抓,一个发育好的狗头能够抗住伤害。 把关键C位击杀,如果对方不来,那么继续带线,Q技能配合爆破能够很快推掉防御塔。如果狗头中期劣势的情况下,依旧只能单带,尽量将兵线控制在己方有视野的区域。 |
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