大家在跟自己的小伙伴一起开黑时,都曾遇到过这么一种情况: “我选AD,你打辅助吧!” “那我选什么?” “你选个肉一点的,最好带硬控,日女、派克、泰坦或者机器人都行。” 没错,在现在的召唤师峡谷中只有硬辅才能够给队友安全感,软辅上场的机会很少。 软辅真的就那么不堪吗?并不是,在这个新赛季中风女的强势回归,还是让我们看到了软辅的大作为,今天小编就来为大家详细讲解风女的玩法。 我们先以风女的技能作为切入点分析风女的打法风女的被动技能【顺风而行】 风女的被动技能是为队友提供移速,当队友奔向你时他就会获得8%的移速加成。 在前期对线时经常会出现双方AD互摸(互相平A消耗)的情况,这个时候考验的不仅仅是双方AD谁的手更长,还考验了双方AD在A到对方后谁可以迅速撤离出对方的攻击范围。 手长的问题我们帮不上,但是我们可以凭借自己的被动帮助己方AD迅速逃离敌方英雄的攻击范围,避免被消耗。 新增的属性使迦娜本身也享有自己的加速效果,同时还增加了一些伤害(类似于人马的被动)。 这个技能还能够用于上线和支援,这就需要风女的移速比队友高,这样才能够走在前面为队友加移速。 所以为了提升移速,风女出了第一件初始装备【窃法之刃】之后,第二件就需要出一双在联盟中移速最高的鞋子—【疾行靴】。 风女的Q技能【飓风呼啸】 相对于上一个赛季来说,风女的Q技能也得到了一些加强,旋风的最小距离和最远距离都有增加。 同时新增的属性是Q技能始终会在1.5秒到达技能末端,这使得风女的Q蓄力后不仅飞的更远了,还更快了,我们再也不用担心自己的风追不上敌人了。 辅助风女的Q技能并不是用来打输出的,我们更多的是需要它的击飞效果。不管是先手开团,还是反打保命,都是不错的选择。 如果说钩子中不中是检验机器人的标准,那么Q的好与坏也是衡量风女的标准。 风女的W技能【和风守护】 我们可以看到这个技能除了有主动效果法伤和减速之外,还附带被动效果加移速和无视单位体积碰撞。 这个技能为风女的支援队友和追击敌方英雄提供了很大的帮助,尤其是在线上因小兵太多卡位时。 风女的W技能是指向性技能(指定敌方单位),所以在前期风女可以凭借手长的优势不停地用W技能衔接平A来骚扰对方,顺路拿一些经济。 减速的技能不怕多,我们在拿到经济之后还可以再出一件【双生暗影】。 这个装备可以同时减速两位敌方英雄,不管是前期线上,还是后期打团,它都是一件可以留人和探视野的好装备。 风女的E技能【风暴之眼】 这个盾是可谓是“攻防兼备”,除了可以吸收伤害还可以提供攻击力加成。 新增的属性虽然加快了盾的衰退期,但W和R技能都可以减少它的冷却时间,到了后期一秒双盾不再是神话。 既然风女有盾,那么自然少不了【香炉】这个装备。 香炉的功能十分齐全,不仅可以增加风女盾的厚度,还可以为受保护单位提供攻速加成,进一步加强了风女E技能“攻防兼备”的能力。 风女的R技能【复苏季风】 以迦娜为中心向四周击退敌人,并为友军恢复生命值,当敌方刺客切我方后排时我们可以用R技能挡回去。 还有个尴尬的问题,就是刺客切风女怎么办?如果此时我们没有了E和R就很难,所以在后期我们很有必要出个【鸟盾】和【救赎】。 鸟盾不仅可以增加我们的双抗,还可以为团队提供群体护盾;救赎就不用多介绍了,加血和增强治疗和护盾效果。 下面就该是介绍天赋符文和召唤师技能天赋符文 主系是巫术,带的是彗星(对线过程中用来消耗)、法术流系带(加蓝量,增强续航能力)、迅捷(增加移速,更好支援)和焦灼(对线过程中用来消耗)。 副系是主宰,带的是恶意中伤(对减速目标造成更多伤害)和无情猎手(增加移速,更好支援)。 召唤师技能 常规带法,我们选择【闪现】和【虚弱】。 虚弱用来限制对面AD的输出,让我方AD获得更多优势;而闪现除了可以逃生之外,还能配合R分割战场。 最后在跟大家做个小总结风女这个英雄可以说是功能性最齐全的软辅了,但还是有一些缺陷的,她不能像硬辅一样可以走单,风女需要和队友一直待在一起,这样才能有作用。 风女的强势期主要还是在前期,所以我们在前期一定要打出优势。 还有就是记得让上单和打野出肉,因为软辅不肉,我们还是需要这个重装战士来当前排的。 |
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