大海所赐予的一切,终究会被大海带走 《渔帆暗涌》是一款克苏鲁风格的渔夫游戏,当海域受到不可言说的诅咒,逐渐落魄残败下来,只剩没钱逃出去的可怜人们还在报团取暖,作为这里的唯一船夫,需要每天涉险开着破船外出捕鱼,饿死和被怪物杀死不知道哪个会先来。一改其他钓鱼游戏对海洋梦幻美丽的塑造,这部作品将大海的危险、压迫、诡秘、恐怖展现得淋漓尽致,你永远不知道漆黑的海面底下有什么,或是什么都有,不管是无穷无尽的风浪,还是海中巨物的衬托,都能让人觉得形单影只在大海面前显得如此渺小脆弱,能深深勾出心中的深海与巨物恐惧感。 深海暗涌风波险恶,暗夜低语渔帆飘摇 游戏的核心玩法在于捕鱼捞货卖钱,升级装备船体,走向风格各异的未知海域,最后解开令人窒息的秘密。前期小船走得慢装得少,无法抗住海上的任何灾变,所以花钱改造破船这个任务从头贯彻到了尾,需要一边钓鱼升级船只,一边捞货探索地图,而游戏里的时间过得十分快,设定得分秒必争,一个白天下来做不了什么事,晚上又极度危险容易船毁人亡,每天都过得很紧凑,无形中被压力赶着跑,步步需要神经紧绷。 有钱能使人推鬼,重金可买鬼山行 白天确实沉闷神秘,但游戏中的晚上才真正是危机四伏,伸手不见五指的浓雾加漆黑的海面压迫感十足,四处都是摆不脱的鬼影与缠绕耳边的话语声,鬼船和巨怪在四处搜寻落单的气味,还有陷入了幻觉般突然出现的若隐如现的礁石,这些带来的不只是精神上的压力,当船只被造成实质性的伤害时就会彻底沉没,所有收获都前功尽弃,这种“物质上的压力”更让人感到紧绷。
神神叨叨弱引导,兢兢业业整背包 背包的格子整理也是游戏特色的一部分,每条鱼都有不同的形状和大小,背包也不是整齐的N×N的规格,很考验技术,或许是由于克系游戏那种神神叨叨不可言说的风格,游戏的任务引导也比较弱,很多东西只能在与NPC的对话里得知,也没有什么资料供人查阅,只能靠自己慢慢摸索,事件的丰富程度和肝度也略微不平衡,导致游戏的不少时间都是在重复刷刷刷。 |
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